Falkon, роты хороши тем, что командир (если он нормальный) набирает достаточно сильный и сбалансированный состав игроков (а многие роты играют постоянно одним и тем-же составом), поэтому в роте можно доверять своей команде и отвечать ты будешь только за твое направление и выполнять приказы командира, а не метаться по всей карте и затыкать собой прорывы, как в рандоме. только найти хорошую роты сейчас все сложнее... А еще опыта/денег при победе в ротах получаешь больше, т.к. техника которой ты наносишь урон одноуровневая, следовательно нет понижающий коэффициентов и часто случаются контактные бои.
А ГК по сути те же роты толькко на постоянной основе - клановые, только за провинции голда капает.